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El tempo y todo lo que viene detrás

Contador de BPM y calculadora de tap tempo

Marca un tempo y obtén los números que se derivan. Toca el pad con el ratón, o con la barra espaciadora cuando el pad tenga el foco, y lee el tempo con un decimal y una puntuación de estabilidad al lado. Ese tempo rellena después los tiempos de delay, la duración de los compases y la de un arreglo que esbozes. Todo en el navegador y sin cuenta.

Gratis y anónimo. Nada de lo que marques sale de la página.

La herramienta

Cuatro cálculos, un solo tempo

Casi toda herramienta de tempo responde a una pregunta y ahí se queda, lo que obliga a reescribir el mismo número en otras tres pestañas. Estas cuatro comparten un único campo de tempo, así que un BPM que marcas una vez ya está en la tabla de delay, la calculadora de compases y el planificador del arreglo.

Marca el tempo

Marca con la música durante cuatro o cinco pulsos. Al hacer clic en el pad le das el foco, y desde ahí la barra espaciadora también marca: la página no se desplaza mientras el pad tenga el foco.

BPM

Marca dos veces para obtener una lectura.

0 toques · ±0,0 ms · 0% de estabilidad

Delay y duración de las figuras

Todas las figuras al tempo de arriba, en milisegundos.

Duración de las figuras en milisegundos a 120,0 BPM
FiguraRectaCon puntilloTresillo
1/1 redonda2000,03000,01333,3
1/2 blanca1000,01500,0666,7
1/4 negra500,0750,0333,3
1/8 corchea250,0375,0166,7
1/16 semicorchea125,0187,583,3
1/32 fusa62,593,841,7

Pasa la columna recta a un delay para repeticiones al pulso, la de puntillo para el rebote a contratiempo y la de tresillo para un shuffle.

Compases y segundos

Cuánto dura una tirada de compases y cuántos compases caben en un clip de una duración dada.

1:04 — 64,0 segundos

15,0 compases — 15 completos, con 0,0 s de sobra

Estructura de canción

Fija los compases de cada sección y la duración se va sumando sobre la marcha.

  1. 1

    empieza 0:00 · dura 0:08

  2. 2

    empieza 0:08 · dura 0:32

  3. 3

    empieza 0:40 · dura 0:16

  4. 4

    empieza 0:56 · dura 0:16

  5. 5

    empieza 1:12 · dura 0:32

  6. 6

    empieza 1:44 · dura 0:16

  7. 7

    empieza 2:00 · dura 0:16

  8. 8

    empieza 2:16 · dura 0:16

  9. 9

    empieza 2:32 · dura 0:16

  10. 10

    empieza 2:48 · dura 0:08

88 compases · 2:56

La aritmética

De dónde sale cada número de esta página

Nada de esto es difícil, y saberlo te permite comprobar un resultado en vez de fiarte de una caja. Un minuto son 60.000 milisegundos y el tempo son pulsos por minuto, así que todo lo de abajo es una división y una multiplicación.

Un pulso

Divide 60.000 entre el tempo y tienes un pulso de negra en milisegundos. A 120 BPM son 500 ms; a 174, 344,8. Cualquier otra figura es ese número escalado: una corchea es la mitad y una semicorchea, la cuarta parte.

60000 ÷ BPM = un pulso en ms

Puntillo y tresillo

El puntillo suma la mitad de la duración de la propia nota, así que una corchea con puntillo son corchea y media. Un tresillo mete tres notas donde irían dos, así que son dos tercios. Esos dos multiplicadores son toda la diferencia entre las tres columnas de cualquier tabla de delay.

con puntillo × 1,5 · tresillo × 0,667

Un compás

Un compás es su número de pulsos por la duración de un pulso. En 4/4 a 120 BPM son cuatro pulsos de 500 ms, o sea dos segundos justos. Multiplica por el número de compases y tienes la duración de una sección sin contarla en tiempo real.

pulsos por compás × ms de pulso = un compás

Casi todos los cálculos de compases fallan en una convención: el tempo cuenta negras, también en compás compuesto. Un compás de 6/8 contiene seis corcheas, que son tres pulsos de negra, no seis. Cuéntalo como seis y toda duración que saques será el doble de lo que dura la música.

Tiempos de delay

De BPM a milisegundos, a los tempos con los que se trabaja

Mete uno de estos valores en un delay, un trémolo o un LFO y las repeticiones caen sobre la rejilla en vez de cerca de ella. La columna recta sigue el pulso; la corchea con puntillo es la que le da al delay ese empuje a contratiempo.

Tiempos de delay en milisegundos a los tempos habituales
Tempo (BPM)1/41/81/8 con puntillo1/161/4 tresillo
80750,0375,0562,5187,5500,0
90666,7333,3500,0166,7444,4
100600,0300,0450,0150,0400,0
110545,5272,7409,1136,4363,6
120500,0250,0375,0125,0333,3
128468,8234,4351,6117,2312,5
140428,6214,3321,4107,1285,7
160375,0187,5281,393,8250,0
174344,8172,4258,686,2229,9

Los valores están en milisegundos, redondeados a la décima. Para un tempo que no esté en la lista, márcalo arriba: la tabla de la herramienta cubre las 6 figuras desde 1/1 hasta 1/32, que son 18 cifras a cualquier tempo.

Estructura de canción

Tres arreglos, contados en compases

Una plantilla de estructura de canción es en realidad un recuento de compases con nombres puestos, y estas tres son las formas en las que acaban casi todos los temas. Las duraciones son las que salen al tempo indicado, en 4/4.

Estrofa y estribillo

a 120 BPM, 4/4

La forma de radio por defecto: dos ciclos de estrofa y estribillo, un puente que rompe la repetición y un último estribillo. Lo bastante largo para desarrollarse y lo bastante corto para sostenerse.

  1. Intro4 compases · 0:00
  2. Estrofa16 compases · 0:08
  3. Preestribillo8 compases · 0:40
  4. Estribillo8 compases · 0:56
  5. Estrofa16 compases · 1:12
  6. Preestribillo8 compases · 1:44
  7. Estribillo8 compases · 2:00
  8. Puente8 compases · 2:16
  9. Estribillo8 compases · 2:32
  10. Outro4 compases · 2:48

88 compases · 2:56

Arreglo de club

a 128 BPM, 4/4

Construido de dieciséis en dieciséis para que un DJ pueda entrar y salir en una frase. La intro y el outro largos están ahí para la transición, no para quien escucha.

  1. Intro16 compases · 0:00
  2. Estrofa16 compases · 0:30
  3. Preestribillo8 compases · 1:00
  4. Estribillo16 compases · 1:15
  5. Estrofa16 compases · 1:45
  6. Estribillo16 compases · 2:15
  7. Outro16 compases · 2:45

104 compases · 3:15

Versión corta

a 120 BPM, 4/4

Treinta compases, que son exactamente un minuto a 120 BPM en 4/4. Dos estribillos con una segunda estrofa corta, a la medida de un video vertical y no de una lista de reproducción.

  1. Intro2 compases · 0:00
  2. Estrofa8 compases · 0:04
  3. Estribillo8 compases · 0:20
  4. Estrofa4 compases · 0:36
  5. Estribillo8 compases · 0:44

30 compases · 1:00

A 120 BPM en 4/4 un compás dura exactamente dos segundos, así que treinta compases son un minuto clavado y una estrofa de dieciséis compases, treinta y dos segundos. A 128 BPM un compás dura 1,875 segundos, y por eso las ediciones de club se cuentan de dieciséis en dieciséis y no en segundos.

Cómo conseguir una lectura fiable

Cómo marcar un tempo con precisión

Un tempo marcado vale lo que valga el marcado. Cuatro costumbres te llevan de más o menos bien a lo bastante exacto como para escribirlo en una sesión.

Dale cinco toques

Dos toques dan un número, pero es de un solo intervalo y cualquier temblor es toda la lectura. La media se asienta hacia el quinto toque y sigue mejorando hasta unos ocho, que es hasta donde mira atrás.

Marca las negras

Marca lo que contarías como uno, dos, tres, cuatro, no el charles. Marcar corcheas lee el doble de tempo y marcar blancas lee la mitad, y así es como un tema de 140 BPM acaba guardado como 70.

Vigila la estabilidad

El porcentaje que hay junto a la lectura indica hasta qué punto tus toques concuerdan entre sí. Por debajo de la mitad, el número es una suposición y no una medida.

Compruébalo contra el clic

Activa el clic y hazlo sonar sobre el tema. Si los dos se separan a lo largo de ocho compases, el tempo está cerca pero no es exacto: ajusta el campo de tempo de décima en décima hasta que queden enganchados.

Después del tempo

Un tempo es un plan, no un tema

Esta página es una calculadora y lo va a seguir siendo: gratis, anónima y sin registro. Detrás está el estudio, donde el arreglo que acabas de contar se convierte en algo que puedes oír y montar.

  • Describe un tema en el Music Studio y obtén una pieza terminada con voz, o un instrumental sobre el que trabajar.
  • Llévalo al editor de línea de tiempo y monta la imagen a las duraciones de compás que calculaste aquí.
  • Escribe primero la letra si ese es tu orden de trabajo: la herramienta de letras marca estrofas y estribillos, que es la misma estructura que acabas de planificar.

El estudio es un producto de pago con un plan gratuito: una concesión única de 50 créditos iniciales, sin tarjeta. La calculadora de esta página es gratis en cualquier caso.

Ver el Music Studio

Preguntas

Antes de marcar

¿Cuántos toques hacen falta para un BPM fiable?

Con dos toques ya hay lectura; con cinco o más, una que merece la pena usar. La herramienta promedia los últimos ocho intervalos en vez de todo desde el principio, así que te sigue si te desvías. Un toque doble se reincorpora al pulso que interrumpió y un pulso saltado se descarta en lugar de promediarse. Para dos segundos y el siguiente toque empieza de cero.

¿El marcador de BPM es gratis?

Sí, y no hay nada que registrar: todos los cálculos se hacen en tu navegador, y ni el audio, ni los toques, ni el arreglo salen de la página. El estudio al que pertenece es un producto de pago con un plan gratuito de 50 créditos iniciales otorgados una sola vez, pero el marcador nunca te lo pide.

¿Cómo convierto BPM a milisegundos?

Divide 60.000 entre el tempo y tienes un pulso de negra. A 120 BPM son 500 ms, así que una corchea son 250 y una semicorchea 125. Al revés, 375 ms son 160 BPM leídos como negra, o 120 BPM leídos como corchea con puntillo.

¿Qué diferencia hay entre un delay con puntillo y uno de tresillo?

El puntillo alarga la nota la mitad de su valor, así que una corchea con puntillo es más larga que una corchea. Un tresillo mete tres notas en el espacio de dos, así que es más corta. En un delay, la corchea con puntillo empuja contra el pulso y el tresillo balancea. A 120 BPM una corchea recta son 250 ms, con puntillo 375 y en tresillo 166,7.

¿Cuánto dura un compás?

Los pulsos por compás por la duración de un pulso. En 4/4 a 120 BPM un compás dura dos segundos, así que en un minuto caben treinta compases. Cambia la métrica y solo se mueve el número de pulsos: 3/4 da un compás de 1,5 segundos. La calculadora cubre 7 métricas y cuenta un compás compuesto en pulsos de negra, igual que un DAW.

¿Cuánto va a durar mi canción?

Suma los compases y multiplica por la duración del compás. Un arreglo de estrofa y estribillo de 88 compases dura 2:56 a 120 BPM en 4/4; esos mismos 88 compases a 140 BPM duran 2:31. Por eso conviene escribir un arreglo en compases: la forma se mantiene y la duración sigue al tempo.

El tempo es la parte fácil.Esto es lo que hacer con él

La calculadora sigue siendo gratis. Cuando el arreglo que acabas de contar tenga que existir como audio, el estudio está a una cuenta gratuita de distancia.