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Tempo, und alles, was daraus folgt

BPM-Zähler und Tap-Tempo-Rechner

Tempo tappen und die Zahlen dazu bekommen. Tippe das Pad mit der Maus an, oder mit der Leertaste, sobald das Pad im Fokus ist, und lies das Tempo auf eine Nachkommastelle genau ab — mit einem Stabilitätswert daneben. Dieses Tempo füllt dann die Delay-Zeiten, die Taktlängen und die Laufzeit eines skizzierten Arrangements. Alles im Browser, ohne Konto.

Kostenlos und anonym. Nichts, was du tappst, verlässt die Seite.

Das Werkzeug

Vier Rechnungen, ein Tempo

Die meisten Tempo-Werkzeuge beantworten eine Frage und hören auf, also tippt man dieselbe Zahl in drei weitere Tabs. Diese vier teilen sich ein einziges Tempofeld: Ein BPM-Wert, den du einmal tappst, steht schon in der Delay-Tabelle, im Taktrechner und im Arrangement-Planer.

Tempo tappen

Tapp vier oder fünf Schläge mit der Musik mit. Ein Klick auf das Pad gibt ihm den Fokus, danach tappt auch die Leertaste — die Seite scrollt nicht, solange das Pad den Fokus hat.

BPM

Tapp zweimal für einen Wert.

0 Taps · ±0,0 ms · 0% gleichmäßig

Delay- und Notenlängen

Jeder Notenwert beim Tempo oben, in Millisekunden.

Notenlängen in Millisekunden bei 120,0 BPM
NoteGeradePunktiertTriole
1/1 Ganze2.000,03.000,01.333,3
1/2 Halbe1.000,01.500,0666,7
1/4 Viertel500,0750,0333,3
1/8 Achtel250,0375,0166,7
1/16 Sechzehntel125,0187,583,3
1/32 Zweiunddreißigstel62,593,841,7

Nimm die gerade Spalte für Wiederholungen auf dem Beat, die punktierte für den Offbeat-Bounce und die Triolen-Spalte für einen Shuffle.

Takte und Sekunden

Wie lange eine Folge von Takten dauert und wie viele Takte in einen Clip gegebener Länge passen.

1:04 — 64,0 Sekunden

15,0 Takte — 15 ganze, 0,0 s bleiben übrig

Songstruktur

Setz die Takte für jeden Abschnitt, und die Laufzeit summiert sich mit.

  1. 1

    beginnt 0:00 · dauert 0:08

  2. 2

    beginnt 0:08 · dauert 0:32

  3. 3

    beginnt 0:40 · dauert 0:16

  4. 4

    beginnt 0:56 · dauert 0:16

  5. 5

    beginnt 1:12 · dauert 0:32

  6. 6

    beginnt 1:44 · dauert 0:16

  7. 7

    beginnt 2:00 · dauert 0:16

  8. 8

    beginnt 2:16 · dauert 0:16

  9. 9

    beginnt 2:32 · dauert 0:16

  10. 10

    beginnt 2:48 · dauert 0:08

88 Takte · 2:56

Die Rechnung

Woher jede Zahl auf dieser Seite kommt

Nichts davon ist schwer, und wer es kennt, kann ein Ergebnis prüfen, statt einer Box zu vertrauen. Eine Minute hat 60.000 Millisekunden und Tempo heißt Schläge pro Minute, alles Folgende ist also eine Division und eine Multiplikation.

Ein Schlag

Teil 60.000 durch das Tempo, und du hast einen Viertelschlag in Millisekunden. Bei 120 BPM sind das 500 ms, bei 174 sind es 344,8. Jeder andere Notenwert ist diese Zahl skaliert — eine Achtel ist die Hälfte davon, eine Sechzehntel ein Viertel.

60000 ÷ BPM = ein Schlag in ms

Punktiert und Triole

Ein Punkt hängt die halbe eigene Länge der Note wieder an, eine punktierte Achtel sind also anderthalb Achtel. Eine Triole setzt drei Noten dorthin, wo zwei hingehören, sie ist also zwei Drittel. Diese zwei Faktoren sind der ganze Unterschied zwischen den drei Spalten jeder Delay-Tabelle.

punktiert × 1,5 · Triole × 0,667

Ein Takt

Ein Takt ist seine Schlagzahl mal die Länge eines Schlags. Im 4/4 bei 120 BPM sind das vier Schläge zu 500 ms, also glatt zwei Sekunden. Multiplizier mit der Anzahl der Takte, und du hast die Länge eines Abschnitts, ohne sie in Echtzeit abzuzählen.

Schläge pro Takt × Schlag in ms = ein Takt

An einer Konvention scheitern die meisten Taktrechnungen: Tempo zählt Viertelnoten, auch in zusammengesetzten Taktarten. Ein 6/8-Takt fasst sechs Achtelnoten, das sind drei Viertelschläge — nicht sechs. Zählst du sechs, ist jede abgeleitete Länge doppelt so lang wie die Musik.

Delay-Zeiten

BPM in Millisekunden, bei den Tempi, mit denen gearbeitet wird

Stell einen dieser Werte in ein Delay, ein Tremolo oder einen LFO, und die Wiederholungen landen auf dem Raster statt daneben. Die gerade Spalte folgt dem Beat; die punktierte Achtel gibt einem Delay den Offbeat-Schwung.

Delay-Zeiten in Millisekunden bei gängigen Tempi
Tempo (BPM)1/41/81/8 punktiert1/161/4 Triole
80750,0375,0562,5187,5500,0
90666,7333,3500,0166,7444,4
100600,0300,0450,0150,0400,0
110545,5272,7409,1136,4363,6
120500,0250,0375,0125,0333,3
128468,8234,4351,6117,2312,5
140428,6214,3321,4107,1285,7
160375,0187,5281,393,8250,0
174344,8172,4258,686,2229,9

Die Werte sind Millisekunden, auf ein Zehntel gerundet. Für ein Tempo, das nicht gelistet ist, tapp es oben ein: Die Tabelle im Werkzeug deckt alle 6 Notenwerte von 1/1 bis 1/32 ab, also 18 Zahlen bei jedem Tempo.

Songstruktur

Drei Arrangements, in Takten gezählt

Eine Songstruktur-Vorlage ist eigentlich eine Taktzahl mit Namen daran, und diese drei sind die Formen, in denen die meisten Tracks landen. Die Laufzeiten sind das, was beim gezeigten Tempo im 4/4 herauskommt.

Strophe und Refrain

bei 120 BPM, 4/4

Die Standardform fürs Radio: zwei Durchgänge aus Strophe und Refrain, eine Bridge gegen die Wiederholung, dann ein letzter Refrain. Lang genug zum Entwickeln, kurz genug, um zu halten.

  1. Intro4 Takte · 0:00
  2. Strophe16 Takte · 0:08
  3. Pre-Chorus8 Takte · 0:40
  4. Refrain8 Takte · 0:56
  5. Strophe16 Takte · 1:12
  6. Pre-Chorus8 Takte · 1:44
  7. Refrain8 Takte · 2:00
  8. Bridge8 Takte · 2:16
  9. Refrain8 Takte · 2:32
  10. Outro4 Takte · 2:48

88 Takte · 2:56

Club-Arrangement

bei 128 BPM, 4/4

In Sechzehnern gebaut, damit ein DJ auf einer Phrase ein- und ausmischen kann. Das lange Intro und Outro sind für den Übergang da, nicht für die Hörer.

  1. Intro16 Takte · 0:00
  2. Strophe16 Takte · 0:30
  3. Pre-Chorus8 Takte · 1:00
  4. Refrain16 Takte · 1:15
  5. Strophe16 Takte · 1:45
  6. Refrain16 Takte · 2:15
  7. Outro16 Takte · 2:45

104 Takte · 3:15

Short-Form-Schnitt

bei 120 BPM, 4/4

Dreißig Takte, also genau eine Minute bei 120 BPM im 4/4. Zwei Refrains mit einer kurzen zweiten Strophe, zugeschnitten auf ein vertikales Video statt auf eine Playlist.

  1. Intro2 Takte · 0:00
  2. Strophe8 Takte · 0:04
  3. Refrain8 Takte · 0:20
  4. Strophe4 Takte · 0:36
  5. Refrain8 Takte · 0:44

30 Takte · 1:00

Bei 120 BPM im 4/4 dauert ein Takt genau zwei Sekunden, dreißig Takte sind also exakt eine Minute und eine Strophe aus sechzehn Takten zweiunddreißig Sekunden. Bei 128 BPM dauert ein Takt 1,875 Sekunden — deshalb zählt man Club-Edits in Sechzehnern statt in Sekunden.

Einen Wert bekommen, dem du traust

Wie man ein Tempo genau tappt

Ein getapptes Tempo ist nur so gut wie das Tappen. Vier Angewohnheiten bringen dich von ungefähr richtig zu genau genug für eine Session.

Gib ihm fünf Taps

Zwei Taps ergeben eine Zahl, aber sie ist nur ein Intervall breit, und jedes Zucken ist der ganze Wert. Der Mittelwert beruhigt sich etwa ab dem fünften Tap und wird bis ungefähr acht besser — weiter zurück schaut das Werkzeug nicht.

Tapp die Viertelnoten

Tapp das, was du als eins, zwei, drei, vier zählen würdest — nicht die Hi-Hat. Achtel zu tappen liest das doppelte Tempo, halbe Noten das halbe, und so landet ein Track mit 140 BPM am Ende als 70 in der Datei.

Achte auf die Gleichmäßigkeit

Der Prozentwert neben dem Ergebnis zeigt, wie eng deine Taps miteinander übereinstimmen. Unter etwa der Hälfte ist die Zahl eine Vermutung und keine Messung.

Gegen den Klick prüfen

Schalt den Klick an und leg ihn über den Track. Driften die beiden über acht Takte auseinander, ist das Tempo nah dran, aber nicht exakt — schieb das Tempofeld um ein Zehntel, bis sie zusammenbleiben.

Nach dem Tempo

Ein Tempo ist ein Plan, kein Track

Diese Seite ist ein Rechner und bleibt einer: kostenlos, anonym, nichts anzumelden. Dahinter steht das Studio, in dem das Arrangement, das du gerade ausgezählt hast, zu etwas wird, das du hören und schneiden kannst.

  • Beschreib einen Track im Music Studio und bekomm ein fertiges Stück mit Gesang, oder ein Instrumental zum Vertonen.
  • Nimm es in den Timeline-Editor und schneide das Bild auf die Taktlängen, die du hier berechnet hast.
  • Schreib zuerst den Text, wenn das deine Reihenfolge ist — das Songtext-Werkzeug markiert Strophen und Refrains, also genau die Struktur, die du gerade geplant hast.

Das Studio ist ein bezahltes Produkt mit einem kostenlosen Plan: eine einmalige Gutschrift von 50 Start-Credits, ohne Karte. Der Rechner auf dieser Seite ist so oder so kostenlos.

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Fragen

Bevor du tappst

Wie viele Taps brauche ich für ein genaues BPM?

Zwei Taps ergeben einen Wert, fünf oder mehr einen brauchbaren. Das Werkzeug mittelt die letzten acht Intervalle statt alles seit dem Start, es folgt dir also, wenn du wegdriftest. Ein Stolperer wird in den Schlag zurückgerechnet, den er unterbrochen hat, und ein ausgelassener Schlag wird verworfen statt eingerechnet. Zwei Sekunden Pause, und der nächste Tap fängt von vorn an.

Ist der BPM-Tapper kostenlos?

Ja, und es gibt nichts anzumelden: Jede Berechnung läuft in deinem Browser, und weder Audio noch Taps noch Arrangement verlassen die Seite. Das zugehörige Studio ist ein bezahltes Produkt mit einem kostenlosen Plan aus 50 einmaligen Start-Credits, aber der Tapper verlangt das nie.

Wie rechne ich BPM in Millisekunden um?

Teil 60.000 durch das Tempo, und du hast einen Viertelschlag. Bei 120 BPM sind das 500 ms, eine Achtel ist also 250 und eine Sechzehntel 125. Andersherum sind 375 ms 160 BPM als Viertel gelesen oder 120 BPM als punktierte Achtel.

Was ist der Unterschied zwischen einem punktierten und einem Triolen-Delay?

Ein Punkt verlängert eine Note um die Hälfte, eine punktierte Achtel ist also länger als eine Achtel. Eine Triole quetscht drei Noten in den Platz von zweien, sie ist also kürzer. Im Delay drückt die punktierte Achtel gegen den Beat, die Triole swingt. Bei 120 BPM ist eine gerade Achtel 250 ms, punktiert 375 und als Triole 166,7.

Wie lang ist ein Takt?

Schläge pro Takt mal Länge eines Schlags. Im 4/4 bei 120 BPM dauert ein Takt zwei Sekunden, eine Minute fasst also dreißig Takte. Änderst du die Taktart, ändert sich nur die Schlagzahl: 3/4 ergibt einen Takt von 1,5 Sekunden. Der Rechner kennt 7 Taktarten und zählt einen zusammengesetzten Takt in Viertelschlägen, so wie eine DAW es tut.

Wie lang wird mein Song?

Zähl die Takte zusammen und multiplizier mit der Taktlänge. Ein Arrangement aus Strophe und Refrain mit 88 Takten läuft 2:56 bei 120 BPM im 4/4; dieselben 88 Takte bei 140 BPM laufen 2:31. Genau deshalb schreibt man ein Arrangement in Takten — die Form bleibt, und die Laufzeit folgt dem Tempo.

Das Tempo ist der einfache Teil.Und das machst du damit

Der Rechner bleibt kostenlos. Wenn das Arrangement, das du gerade ausgezählt hast, als Audio existieren soll, ist das Studio ein kostenloses Konto entfernt.