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Calculadora gratuita, sem conta

Calculadora de proporção de tela

Complete o lado que falta em um quadro, reduza qualquer tamanho em pixels à proporção mais simples e veja quais pixels uma mudança de proporção jogaria fora antes de assumir o compromisso. Tudo roda neste navegador.

Nada é enviado. A aritmética acontece nesta página.

A calculadora

Resolva e veja o que isso custa

Escolha um alvo: uma das 7 predefinições ou o seu próprio par de números. A calculadora completa o quadro a partir do lado que você digitar, reduz um tamanho que você já tem à proporção mais simples e mostra lado a lado um corte e um preenchimento do mesmo quadro, com a contagem de pixels de cada borda. Essa última parte é a que vale a pena ler antes de exportar.

1. Escolha uma proporção alvo

Comece por uma predefinição ou digite o seu próprio par. Decimais servem: 2.39 e 1 é uma proporção válida.

16:9 · 1,778 na horizontal para cada 1 na vertical

2. Complete o lado que falta

Digite uma largura e leia a altura, ou digite uma altura e leia a largura. Seja qual for o lado digitado, o outro fica travado na proporção acima.

1920 × 1080 px em 16:9.

3. Veja o custo da mudança de proporção

Informe o tamanho de onde você está partindo. O cartão da esquerda corta para a proporção alvo e o da direita preenche, ambos com a contagem de pixels de cada borda.

A origem é 16:9 · cerca de 16:9

Cortar para caber

Mantido
1920 × 1080
Cortado nas laterais
0 px + 0 px
Cortado em cima e embaixo
0 px + 0 px
Imagem perdida
0%

Ajustar com barras

Quadro final
1920 × 1080
Barras à esquerda e à direita
0 px + 0 px
Barras em cima e embaixo
0 px + 0 px
Quadro ocupado por barra
0%

Quando os pixels a remover não dividem em dois, o ímpar vai para a direita ou para baixo, que é o que a maioria das ferramentas de corte faz.

Tabela de consulta

Tabela de proporções

As 13 proporções que você realmente vai encontrar, da mais alta para a mais larga, cada uma com um quadro real entregue nesse formato. Todos os números estão impressos na própria página, então ela é legível sem JavaScript.

Proporções comuns com o valor decimal, um exemplo de tamanho em pixels e onde cada uma é usada.
ProporçãoDecimalQuadro de exemploOnde aparece
9:16Vertical0,5631080 × 1920Shorts, Reels, TikTok e tudo que é gravado para ser visto na vertical. A proporção mais alta em uso comum.
2:3Foto retrato0,6671200 × 1800Uma foto 35 mm em pé, que é a maioria das câmeras na orientação retrato.
3:4Foto alta0,751080 × 1440Micro Four Thirds e câmeras de celular na vertical, além de uma predefinição comum de geração.
4:5Post retrato0,81080 × 1350O mais alto que uma imagem parada chega na maioria dos feeds antes de o feed cortá-la.
1:1Quadrado11080 × 1080Capas, imagens de perfil e posts que não podem favorecer nenhuma orientação.
4:3Clássico1,3331440 × 1080Televisão antes do widescreen, tablets, slides projetados e muito material de arquivo.
3:2Foto1,53000 × 2000Uma foto 35 mm deitada. O quadro padrão de quase toda câmera fotográfica.
16:10Tela de computador1,61920 × 1200Painéis de notebook e monitor, portanto também a maioria das gravações de tela.
16:9Widescreen1,7781920 × 1080Vídeo HD e 4K, YouTube, miniaturas e quase toda televisão feita desde 2005.
1.85:1Flat1,851998 × 1080A mais estreita das duas projeções de cinema padrão.
2:1Univisium22048 × 1024Um meio-termo entre televisão e cinema, usado por algumas produções de streaming.
64:27Ultrawide2,372560 × 1080Monitores ultrawide. Vendidos como 21:9, mas um painel de 2560 por 1080 é 64:27.
2.39:1Scope2,392048 × 858Cinema anamórfico e o quadro em que a maioria dos trailers é finalizada.

Duas linhas são arredondadas por convenção, não com exatidão. Scope se escreve 2.39:1, mas o quadro projetado é 2.3869:1, e os painéis vendidos como 21:9 são na verdade 64:27, ou 2.37:1. A calculadora usa o número honesto nos dois casos.

A aritmética

Como se calcula uma proporção

Uma proporção é um número só: a largura dividida pela altura. 16:9 é 1,778, 9:16 é 0,5625 e um quadrado é 1. Não diz nada sobre o tamanho, e é por isso que 1280 por 720 e 3840 por 2160 são ambos 16:9. Todo o resto aqui é essa divisão usada em uma de três direções.

Para preencher um lado que falta, multiplique o lado que você tem pela proporção no sentido correto. A altura é a largura vezes A dividido por L, então um quadro 16:9 com 1600 px de largura tem 900 px de altura. A largura é a altura vezes L dividido por A. A calculadora limita o resultado a no mínimo um pixel, porque um quadro com um lado zero não é um quadro.

Para transformar um tamanho em pixels numa proporção, divida os dois lados pelo maior divisor comum. 1920 e 1080 são ambos divisíveis por 120, o que deixa 16:9. O método só ajuda quando os números colaboram: um corte de 1920 por 1004 se reduz a 480:251, que não diz nada. Por isso a calculadora também nomeia a proporção padrão mais próxima, cerca de 1.85:1 nesse caso, e mostra o decimal.

Pixels são números inteiros, então uma proporção que não divide exato precisa ser arredondada e o resultado fica uma fração de por cento fora. Arredonde uma vez no fim, e não a cada passo, porque arredondar duas vezes acumula o erro. E quando o quadro vai para um codificador de vídeo, arredonde os dois lados para baixo até um número par: o H.264 guarda a cor em metade da resolução em cada eixo, então um lado ímpar não tem uma amostra de cor inteira e a maioria dos codificadores rejeita o arquivo.

Cortar ou preencher

Quanto custa, de fato, mudar a proporção

Só existem duas maneiras honestas de levar um quadro pronto de uma proporção para outra, e as duas cobram algo. A maioria das calculadoras para na aritmética e deixa você descobrir qual dói menos depois da exportação.

Cortar preenche o quadro

A imagem chega a todas as bordas e o que não couber é cortado fora. Um master de 1920 por 1080 cortado para 9:16 mantém uma faixa de 608 px de largura, ou seja, dois terços da imagem somem — e junto com eles tudo o que estava enquadrado perto de uma borda.

Preencher mantém tudo

Cada pixel sobrevive em tamanho integral e as barras preenchem a diferença. Nada se perde, mas um clipe 16:9 preenchido dentro de um quadro 9:16 é imagem em um terço da altura e barra no resto, o que os espectadores leem como material reaproveitado.

Reenquadrar é melhor que os dois

Se a proporção for definida antes de o quadro existir, nenhum desses custos se aplica. É todo o argumento a favor de escolher o formato primeiro, porque um corte é uma decisão tomada depois, com menos imagem do que você tinha no começo.

Uma regra prática sai desses números: um quadro 16:9 que pode virar 9:16 mais tarde precisa manter o assunto dentro do terço central da largura, porque é só isso que um corte vertical preserva. Confira com as suas próprias dimensões antes de gravar ou gerar, não depois.

Antes de gerar

Escolha a proporção antes, não depois

O PrismPoster pergunta qual quadro você quer antes de fazer uma imagem ou um clipe, para que a imagem seja composta para aquele quadro em vez de ser cortada até ele depois. Os números acima são a razão de funcionar assim.

  • O quadro é uma configuração da própria geração, não algo aplicado ao resultado depois.
  • Se a proporção exata de que você precisa não estiver entre as predefinições, gere a mais próxima e apare no editor de timeline. O cartão de corte diz o que isso custa antes de você decidir.
  • Uma conta nova vem com 50 créditos iniciais, concedidos uma única vez. Esta calculadora não usa nenhum deles e nunca pede que você entre.

O PrismPoster cria e edita mídia. Ele não posta nem agenda nada em contas de redes sociais, então os nomes de plataformas nesta página são apenas uma descrição de onde um quadro costuma parar.

Veja o que o estúdio cria

Perguntas

Proporções, respondidas

O que é uma proporção de tela?

A relação entre a largura de um quadro e a sua altura, escrita como dois números separados por dois-pontos. 16:9 significa dezesseis unidades na horizontal para cada nove na vertical. Descreve o formato, não o tamanho, por isso 1280 por 720 e 3840 por 2160 são ambos 16:9.

Como descobrir a largura ou a altura que falta?

Multiplique o lado que você tem pela proporção no sentido certo: a altura é a largura vezes A dividido por L, e a largura é a altura vezes L dividido por A. Um quadro 16:9 com 1600 px de largura tem, portanto, 900 px de altura. A calculadora faz isso enquanto você digita.

Qual proporção deve ter um vídeo do YouTube?

16:9, normalmente em 1920 por 1080. As miniaturas também são 16:9, em 1280 por 720, e os Shorts são 9:16 em 1080 por 1920. Os três estão nas predefinições acima, então dá para ver o que um master 16:9 perde no caminho até um Short.

Devo cortar o quadro ou adicionar barras?

Corte quando o assunto está perto do centro e as bordas são dispensáveis. Preencha quando perder qualquer parte da imagem for pior do que as barras, o que costuma valer para texto, fotos de produto e qualquer coisa assinada num canto. Os dois cartões acima dão o custo exato em pixels de cada opção, então é uma comparação e não um palpite.

Como converter dimensões em pixels numa proporção?

Divida os dois números pelo maior divisor comum. 1920 e 1080 têm 120 em comum, o que dá 16:9. Pares difíceis se reduzem a algo ilegível, então a calculadora também nomeia a proporção padrão mais próxima e mostra o valor decimal.

É gratuita? Algo é enviado?

É gratuita e não exige conta. A calculadora é aritmética rodando no seu próprio navegador: nenhuma imagem é enviada, nada é armazenado e nada sobre os seus quadros chega até nós.

Acerte o quadroantes de criá-lo

A calculadora fica aqui sempre que você precisar. Quando estiver pronto para criar a imagem em vez de medi-la, o PrismPoster gera imagens, vídeo e música no quadro que você escolher.