Un format d'image est un seul nombre : la largeur divisée par la hauteur. 16:9 vaut 1,778, 9:16 vaut 0,5625, et un carré vaut 1. Il ne dit rien de la taille, et c'est pourquoi 1280 par 720 et 3840 par 2160 sont tous les deux en 16:9. Tout le reste de cette page est cette division utilisée dans l'un de trois sens.
Pour compléter un côté manquant, multipliez le côté que vous avez par le rapport dans le bon sens. La hauteur vaut la largeur multipliée par H et divisée par L : un cadre 16:9 de 1600 px de large fait donc 900 px de haut. La largeur vaut la hauteur multipliée par L et divisée par H. Le calculateur plafonne la réponse à un pixel minimum, parce qu'un cadre avec un côté nul n'est pas un cadre.
Pour transformer une taille en pixels en format, divisez les deux côtés par leur plus grand commun diviseur. 1920 et 1080 se divisent tous deux par 120, ce qui laisse 16:9. La méthode n'aide que si les nombres sont commodes : un recadrage 1920 par 1004 se réduit à 480:251, ce qui ne vous apprend rien. Le calculateur nomme donc aussi le format standard le plus proche, environ 1.85:1 dans ce cas, et affiche la valeur décimale.
Les pixels sont des nombres entiers : un rapport qui ne tombe pas juste doit donc être arrondi, et le résultat s'écarte d'une fraction de pour cent. Arrondissez une seule fois, à la fin, plutôt qu'à chaque étape, parce que deux arrondis cumulent l'erreur. Et quand le cadre part dans un encodeur vidéo, arrondissez les deux côtés à l'entier pair inférieur : H.264 stocke la couleur à demi-résolution sur chaque axe, donc un côté impair n'a pas d'échantillon de couleur entier et la plupart des encodeurs refusent le fichier.