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Video-Rechner: Timecode, Bitrate, Dateigröße und Sprechdauer

Vier Postproduktions-Rechner auf einer Seite: Timecode-Rechnung und -Umrechnung bei 8 Bildraten, Dateigröße aus der Bitrate und zurück, Bildratenumrechnung mit der Laufzeitabweichung, die sie wirklich verursacht, und ein Skript-Timer, der aus einer Wortzahl eine Sprechdauer macht. Alles läuft in deinem Browser — nichts wird hochgeladen und kein Konto ist im Spiel.

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Die Rechner

Die Zahlen durchrechnen

Wähl einen Tab. Jeder Rechner behält seine eigenen Einstellungen, während du zwischen ihnen wechselst: Du kannst einen Timecode ausrechnen, zur Dateigröße wechseln und zurückkommen, ohne dass der Timecode weg ist.

Zählweise

Nur 29.97 und 59.94 haben eine Drop-frame-Form.

Addieren/Subtrahieren

Ergebnis

00:00:12:12

Bilder

300

Echte Dauer

0:12.513

Umrechnen

Timecode

00:01:00:00

Bilder

1440

Echte Dauer

1:00.060

60.060 Sekunden bei der exakten Rate

Referenz

Was eine Stunde Timecode wirklich kostet

Die Raten mit Nachkommastelle sind nicht die Zahlen, die ihre Namen nahelegen. 23.976 ist 24000/1001, 29.97 ist 30000/1001 und 59.94 ist 60000/1001 — jede ein Zehntel Prozent langsamer als die ganze Zahl daneben. Jede Zahl unten ist aus diesen exakten Brüchen berechnet, deshalb steht in einer Spalte, in der eine Stunde stehen müsste, manchmal etwas anderes.

Bildraten, ihre Timecode-Basis und die echte Zeit, die eine Stunde Timecode zum Abspielen braucht
BildrateTimecode-BasisBilder pro StundeEchtzeit für 01:00:00:00Drop-frame
23.97624864001:00:03.600Nicht verfügbar
2424864001:00:00.000Nicht verfügbar
2525900001:00:00.000Nicht verfügbar
29.97301080001:00:03.600Ja, 2 Nummern pro Minute · 59:59.996
30301080001:00:00.000Nicht verfügbar
50501800001:00:00.000Nicht verfügbar
59.94602160001:00:03.600Ja, 4 Nummern pro Minute · 59:59.996
60602160001:00:00.000Nicht verfügbar

Lies die vierte Spalte als ehrliche Antwort darauf, wie lange eine Stunde Timecode dauert. Bei 24, 25, 30, 50 und 60 ist es genau eine Stunde. Bei den drei gebrochenen Raten fällt der Zähler pro Stunde 3,6 Sekunden hinter die Uhr zurück, eine zweistündige Sendung, die gegen Non-drop-Timecode geschnitten wurde, läuft also 7,2 Sekunden länger, als ihr eigener Zähler behauptet. Drop-frame-Zählung, die es nur bei 29.97 und 59.94 gibt, schließt diese Lücke auf etwa vier Tausendstelsekunden.

Drop-frame

Drop-frame lässt keine Bilder weg

Es lässt Framenummern aus. Bei 29.97 werden die Nummern 00 und 01 zu Beginn jeder Minute außer jeder zehnten übersprungen, auf 00:00:59;29 folgt also 00:01:00;02, während auf 00:09:59;29 die 00:10:00;00 folgt. Vierundfünfzig Minuten pro Stunde verlieren je zwei Nummern, und diese 108 Nummern sind genau die Korrektur, die der Zähler braucht. Es wird kein Bild verworfen und kein Schnitt verschoben. Bei 59.94 überspringt dieselbe Regel vier Nummern statt zwei.

Das Semikolon vor dem Frames-Feld ist die Konvention, die einen Drop-frame-Timecode kennzeichnet. Dieser Rechner weist einen Timecode ab, der eine übersprungene Nummer nennt: 00:03:00;01 bei 29.97 Drop-frame ist kein Bild, das existiert, und ein Werkzeug, das das stillschweigend annimmt, beantwortet eine Frage zu Material, das niemand gedreht hat. Schalte den Zählmodus aus, und dieselben Ziffern werden ein gültiger Non-drop-Timecode, der auf ein anderes Bild zeigt.

Drop-frame ist eine Korrektur, keine Heilung. Innerhalb jedes Zehn-Minuten-Blocks korrigiert es leicht zu viel und liegt nach einer Stunde etwa 3,6 Tausendstelsekunden vor, über einen ganzen Tag rund 86 Millisekunden. Non-drop liegt in derselben Stunde 3,6 Sekunden daneben.

Dateigröße

Bitrate mal Dauer, sonst nichts

Dateigröße ist Gesamtbitrate mal Laufzeit. Zehn Minuten mit 8 Mbps Video und einer Tonspur mit 128 kbps tragen 8128 Kilobit pro Sekunde, 600 Sekunden ergeben also 609,6 MB. Der Container legt für Index und Metadaten einen Bruchteil eines Prozents drauf, und ein Encode mit variabler Bitrate trifft den Zielwert im Mittel statt exakt. Lass gegen eine harte Grenze ein paar Prozent Luft, dann hält die Rechnung.

Zwei Angewohnheiten machen es falsch. Die erste ist, den Ton zu vergessen: 192 kbps Stereo über eine 90-minütige Sendung sind für sich allein 129,6 MB. Die zweite ist, Einheiten zu mischen. Diese Seite nutzt MB = 1.000.000 Byte und GB = 1.000.000.000 Byte, die dezimale Konvention von Laufwerkskapazitäten, Upload-Grenzen und Lieferspezifikationen, und zeigt die binären MiB und GiB daneben. Eine Datei, die dein Betriebssystem 4,38 GiB nennt, ist dieselbe Datei mit 4,7 GB — keine der beiden Zahlen ist falsch.

Dateigröße gängiger Video-Bitraten über eine Minute, zehn Minuten und eine Stunde
Video-BitrateEine MinuteZehn MinutenEine Stunde
5 Mbps38.5 MB385 MB2.31 GB
8 Mbps61.0 MB610 MB3.66 GB
12 Mbps91.0 MB910 MB5.46 GB
20 Mbps151.0 MB1510 MB9.06 GB
45 Mbps338.5 MB3385 MB20.31 GB

Jede Zeile rechnet zur Video-Bitrate eine Tonspur mit 128 kbps dazu und nutzt MB = 1.000.000 Byte. Die Zahlen stammen aus derselben Funktion, die der Rechner oben ausführt, Tabelle und Werkzeug können sich also nicht widersprechen.

Bildrate

Zwei verschiedene Arbeiten unter einem Namen

Conform behält jedes Bild und ändert die Abspielrate. Nimm eine Stunde 24p — 86.400 Bilder — und lass sie mit 25 laufen, dann ist sie nach 57 Minuten und 36 Sekunden zu Ende. Das ist der PAL-Speedup: 4,17 Prozent schneller, und der Ton steigt um etwa 0,71 Halbtöne, wenn er nicht separat tonhöhenkorrigiert wird.

Resampling behält die Dauer und ändert die Bildzahl. Dieselbe Stunde braucht bei 25 genau 90.000 Bilder, 3.600 Bilder müssen also irgendwoher kommen — dupliziert, gemischt oder interpoliert. Was du willst, hängt davon ab, ob die Lieferspezifikation die Laufzeit oder die Bildzahl festschreibt. Der Rechner zeigt beides, mit Abweichung und Tonhöhenverschiebung, damit die Wahl bewusst fällt und nicht so, wie die Software es voreingestellt hatte.

Skript-Timing

Eine Wortzahl ist eine Dauer

Ein Sprecher liest irgendwo zwischen 110 und 170 Wörtern pro Minute. Langsam und bedacht liegt nahe 110, eine normale Erklärstimme nahe 140, ein flotter Promo-Read nahe 170. Dreihundert Wörter sind damit alles zwischen 1 Minute 46 Sekunden und 2 Minuten 44 Sekunden — eine ganze Minute Unterschied auf derselben Textseite. Deshalb zeigt der Rechner alle drei Tempi zugleich, statt so zu tun, als gäbe es eine Antwort.

Rechne am langsamen Ende für alles Technische, für alles mit einer Zahl, die sitzen muss, und für einen Read, der zwischen den Einstellungen atmen soll. Rechne am schnellen Ende für einen Promo mit harten Schnitten. Und lies es dann einmal laut gegen eine Stoppuhr, denn das einzige Tempo, das zählt, ist das der Person am Mikrofon.

Im Studio

Die Zahlen vor dem Render

Diese Rechner sind die Arithmetik vor einem Dreh oder einem Render. PrismPoster ist der Ort für die Arbeit danach — Bild- und Videoclips erzeugen, sie vertonen, sie auf einer Timeline schneiden und eine fertige Datei mit der Bildrate und Auflösung exportieren, auf die du dich hier festgelegt hast.

  • Der Timeline-Editor schneidet mit der Bildrate, die du setzt, ein hier berechneter Timecode ist also der Timecode, den du am Clip abliest.
  • Export-Presets tragen Auflösung und Encode-Einstellungen bis in die fertige Datei, und der Export-Bildschirm sagt dir, was dabei herauskam.
  • Der kostenlose Plan ist eine einmalige Gutschrift von 50 Start-Credits, du kannst also eine echte Generierung testen, bevor du dich entscheidest.

Die Rechner bleiben kostenlos und brauchen kein Konto, vor und nach einer Anmeldung.

So funktioniert der Editor

Fragen

Bevor du den Zahlen traust

Ist dieser Video-Rechner kostenlos?

Ja. Alle vier Rechner laufen in deinem Browser, brauchen kein Konto und haben kein Nutzungslimit. Nichts, was du eintippst, geht an einen Server, ein Sprechtext, den du in den Timer einfügst, verlässt also nie die Seite.

Was ist Drop-frame-Timecode?

Ein Zählschema für 29.97 und 59.94, das zu Beginn jeder Minute außer jeder zehnten Framenummern überspringt — nie Bilder —, damit der Timecode bis auf ein Bild genau an der Uhrzeit bleibt. Ein Semikolon vor dem Frames-Feld kennzeichnet ihn: 01:00:00;00 statt 01:00:00:00.

Soll ich Drop-frame oder Non-drop nehmen?

Broadcast-Lieferungen mit 29.97 oder 59.94 sind meist Drop-frame, weil die Zahl auf dem Zähler die echte Laufzeit sein muss. Alles andere — 23.976, 24, 25, 30, 50 und 60 — hat überhaupt keine Drop-frame-Form. Im Zweifel richte dich nach dem, was das Quellmaterial meldet, und bleib für den ganzen Auftrag in diesem Modus.

Welche Bildraten beherrscht der Rechner?

8 Raten: 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 und 60. Timecode-Rechnung, die Umrechnung von Bildern in Sekunden und der Bildratenkonverter funktionieren bei allen, und die 2 Raten mit Drop-frame-Form lassen sich in beiden Zählweisen darstellen.

Nutzt ihr MB = 1.000.000 Byte oder 1.048.576?

Eine Million. Größen stehen in dezimalen MB und GB, der Konvention von Laufwerkskapazitäten, Upload-Grenzen und Lieferspezifikationen, mit den binären MiB- und GiB-Werten daneben, damit du zu dem passt, was dein Dateimanager meldet. Die beiden unterscheiden sich um etwa 5 Prozent im Megabyte-Bereich und 7 Prozent im Gigabyte-Bereich, genug, um an einer harten Größengrenze zu scheitern.

Wie genau ist die Schätzung der Sprechdauer?

Es ist eine Wortzahl geteilt durch ein Lesetempo, also genau so gut wie das Tempo, das du wählst. Die drei Presets — 110, 140 und 170 Wörter pro Minute — umfassen die meisten Sprechertexte, und die Tabelle zeigt alle drei, damit du die Spanne siehst statt einer selbstsicher wirkenden Zahl. Stopp deinen eigenen Lesedurchgang einmal und nimm das Tempo, das dazu passt.

Hier rechnen.Dort das Video machen.

Die Rechner sind kostenlos und bleiben es. Wenn die Zahlen stehen, ist PrismPoster ein Studio, um das beschriebene Material zu erzeugen, zu schneiden und zu exportieren.